Règles du Park Golf !

Le MEILLEUR JEU de tous les temps…

Les 2 premières règles du Park Golf

Amusez-vous & jouez en TOUTE SÉCURITÉ !

Principes de base pour jouer

  1. Soyez votre propre arbitre — Le Park Golf repose sur l’honnêteté, la confiance et le fair-play. Chaque joueur annonce ses propres coups et pénalités. En cas de doute, demandez aux autres membres de votre groupe.
  2. Commencez depuis la zone de départ — avancez, regardez, écoutez… et frappez !
  3. Attendez que tous les membres de votre groupe aient frappé avant que quiconque ne joue son deuxième coup.
  4. Le joueur le plus éloigné du trou joue en premier — tous les autres attendent en toute sécurité derrière.
  5. Jouez votre balle là où elle s’arrête jouez-la telle qu’elle repose ; si elle est vraiment injouable, vous pouvez la déplacer, mais ajoutez un coup supplémentaire à votre score.
  6. Comptez chaque coup — c’est votre score ; enregistrez-le (ou non) au début du trou suivant.
  7. Amusez-vous & jouez en toute sécurité — puis répétez à partir du n°1 au prochain départ ! 🙂

Étiquette simple

  • Soyez aimable, calme et prévenant — l’étiquette du Park Golf est une question de respect, de sécurité et de plaisir de la nature, de connexion avec les autres et de jeu. Trouvez votre rythme. Profitez du jeu, de l’air frais et de la compagnie.
  • Tenez-vous bien derrière le joueur qui frappe — donnez-lui de l’espace pour frapper librement & en toute sécurité.
  • Maintenez le rythme — soyez prêt lorsque c’est votre tour.
  • Laissez passer les groupes plus rapides lorsque votre groupe est plus lent, et demandez poliment à passer lorsque vous êtes le plus rapide.
  • Criez « FORE ! » si votre balle s’égare et se dirige vers quelqu’un — ou s’écarte sur un fairway voisin.
  • Replacez vos mottes de gazon — si votre bâton arrache un morceau de gazon (une « motte », ou « divot »), remettez-la simplement en place et tassez-la avec le pied. La pelouse vous remerciera 🌱

Vous maîtrisez maintenant les règles de base et l’étiquette — tout ce qu’il vous faut pour foncer sur le parcours et commencer à jouer ! Au quotidien, le Park Golf se joue sans arbitre et, honnêtement, la plupart des parties se règlent avec un sourire, une bonne discussion et ce bon vieux franc-jeu canadien.

Mais si vous êtes le genre de personne qui aime connaître TOUTES les règles ou si vous vous préparez pour un tournoi international — installez-vous avec un Double-Double ☕ ou un thé vert 🍵 et continuez à faire défiler.

⚠️ ATTENTION : LECTURE LONGUE À VENIR – MAIS TOUJOURS PLUS COURTE QU’UNE PARTIE DE GOLF⚠️

Les effets secondaires peuvent inclure : une envie irrésistible de parler du Park Golf à toutes vos connaissances.

Règles détaillées

SOMMAIRE :

Pour commencer

Équipement

Chaque joueur n’a besoin que d’un club, d’une balle et d’un tee. Le club est surdimensionné et facile à manier, et la balle est plus grande et plus visible qu’une balle de golf standard — ce qui la rend plus facile à frapper dès le premier coup. Si un équipement est endommagé pendant le jeu, il peut être remplacé.

Le parcours

Une partie standard se compose de 18 trous, joués sur deux parcours de 9 trous marqués A-1 à A-9 et B-1 à B-9 (des parcours supplémentaires peuvent être marqués C-1 à C-9, et ainsi de suite). Chaque trou mesure entre 25 et 109 yards de long et peut être un Par-3, Par-4 ou Par-5. Neuf trous ont un par total de 33 (66 pour une partie complète de 18 trous).

La difficulté de chaque trou dépend de sa distance et de sa configuration. Vous pouvez rencontrer du rough (herbe plus longue), des obstacles d’eau et des zones hors limites (OB), et un drapeau (ou mât) marque chaque trou. Les parcours de Park Golf sont plus simples que le golf traditionnel — la plupart ne séparent pas le fairway d’un green tondu de près, et la plupart des parcours modernes évitent entièrement les bunkers de sable. Cela fait partie du charme : profitez de l’ambiance naturelle et de parc.

Groupes & Ordre de jeu

Les groupes doivent être composés de 4 joueurs ou moins — ce qui signifie pas plus de 4 balles en jeu sur un même trou à la fois. Au premier départ, décidez qui commence par tirage au sort, pierre-papier-ciseaux ou tirage à la courte paille. Pour chaque trou suivant, le joueur ayant le meilleur score au trou précédent prend le départ en premier. À partir du deuxième coup, la balle la plus éloignée du trou est toujours jouée en premier.

En stroke play, les groupes de 4 joueurs ou moins comptent le nombre total de coups nécessaires pour terminer chaque trou. Le joueur avec le moins de coups gagne. Après avoir terminé un trou, enregistrez vos scores après être passé au départ suivant.

Toute pénalité encourue ajoute des coups au score d’un joueur, comme indiqué dans les règles.

Et rappelez-vous — tout joueur qui termine avec un score inférieur au par du parcours est également un gagnant. Félicitations !

❤️ Park Golf Aiko Canada

Rappelez-vous — le Park Golf a été créé pour la connexion avant la compétition. Les meilleures parties peuvent être mesurées par le score le plus bas — mais elles sont aussi mesurées par le nombre de high fives, de sourires et de célébrations partagées en cours de route.

Au départ

Le premier coup sur chaque trou est effectué depuis la zone de départ. La balle doit être placée sur un tee, et la balle ainsi que votre position doivent être entièrement à l’intérieur de la zone de départ. Cherchez la ligne blanche ou les marqueurs sur le tapis de départ — c’est là que vous placez votre tee et votre balle (à environ 40 cm du bord avant). Certains parcours ont des tees fixes permanents attachés aux boîtes de départ avec une ficelle — vous êtes libre de les utiliser ou d’apporter votre propre tee de Park Golf.

  • Un swing qui manque complètement la balle (swing dans le vide) n’est pas compté comme un coup.
  • Si vous frappez la balle mais qu’elle reste sur la zone de départ, ce n’est pas compté comme un coup — remettez-la sur le tee.
  • Si la balle tombe du tee pendant l’adresse (même si le club la touche), il n’y a pas de pénalité — remettez-la sur le tee.
  • Pendant votre coup de départ, les balles des autres joueurs restent là où elles sont — pas de marquage sur le tee.
  • Faites confiance à votre visée — ne placez pas de marqueurs de direction sur la zone de départ pour guider votre coup.

Pendant le jeu

Jouez la balle telle qu’elle repose

Sauf indication contraire des règles, la balle doit être jouée là où elle s’arrête. Vous voudrez résister à l’envie d’améliorer votre lie en aplatissant l’herbe, en pliant des branches ou en nivelant le sol avec votre club — cela entraîne une pénalité de 2 coups.

Ordre de jeu

La balle la plus éloignée du trou est toujours jouée en premier. Tous les autres joueurs attendent en toute sécurité derrière et bien à l’écart de la zone de swing du frappeur.

Adresser la balle

Après le deuxième coup, si votre club touche la balle pendant l’adresse, cela compte comme un coup. Si la balle bouge d’elle-même avant que vous ne l’adressiez (vent, pente, etc.), jouez-la là où elle s’arrête — c’est considéré comme le résultat du coup précédent.

Swings dans le vide

SWOOSH ! Un swing complet qui manque complètement la balle ? C’est juste un swing d’entraînement gratuit — cela ne compte pas comme un coup. Cependant, si la balle bouge pendant votre swing, cela compte.

Frapper la balle

La balle doit être frappée avec la face plate de la tête du club en utilisant un swing correct. Restez propre — les actions suivantes vous vaudront une pénalité de 2 coups :

  • Pousser, tirer, ramasser ou balayer la balle
  • Frapper la balle avec le shaft ou le grip
  • Frapper la balle deux fois en un seul coup (double coup)
  • Frapper pendant que la balle est en mouvement
  • Frapper entre des obstacles immobiles
  • Frapper une balle flottant dans l’eau

Dans les espaces restreints ou très près du trou, vous pouvez utiliser d’autres parties de la tête du club. Rappelez-vous simplement — c’est du Park Golf, pas du billard ! Pas de coups de type queue.

Marquer & soulever votre balle

Après avoir déclaré votre intention aux autres joueurs, vous pouvez marquer votre balle, la soulever et la nettoyer. Placez un marqueur de balle (ou votre marqueur Parkair) directement derrière la balle, en ligne avec le trou. Lors du remplacement, le joueur qui l’a marquée doit la remplacer lui-même. Si la balle d’un autre joueur interfère avec votre jeu, vous pouvez lui demander de la marquer et de la soulever.

Balle près du trou

Si votre balle est à moins de 2 longueurs de club du trou, vous êtes assez près pour terminer ! Faites-le savoir à vos compagnons de jeu en disant « Je vais terminer » — puis rentrez-la ou marquez-la et soulevez-la.

Balle endommagée

Si votre balle se fissure ou s’endommage (événement rare) pendant le jeu, vous pouvez la remplacer par une autre balle après confirmation d’un autre joueur. Aucune pénalité n’est encourue. Si la balle se sépare en morceaux pendant un coup (encore une fois, événement rare), le coup est annulé et vous rejouez depuis la même position sans pénalité.

Obstacles & Dégagement

Obstacles mobiles

Les pierres, feuilles, brindilles, déjections animales, insectes, champignons, tontes de gazon et objets manufacturés lâches (piquets mal placés, canettes vides, etc.) peuvent être retirés sans pénalité. Si la balle bouge lors du retrait d’un obstacle, replacez-la à sa position d’origine — aucune pénalité.

Obstacles immobiles

Les arbres, supports d’arbres, bancs, poteaux indicateurs, grillages, couvercles de drains, clôtures et objets fixes similaires ne peuvent pas être déplacés. Si un obstacle immobile interfère avec votre position ou votre swing, vous pouvez déclarer la balle injouable, ajouter 1 coup et placer la balle à moins d’une longueur de club, sans vous rapprocher du trou. Si un obstacle immobile a été déplacé de sa position d’origine, il peut être remis en place.

Bunkers

Lorsque vous frappez depuis un bunker (peu courant ni encouragé sur les parcours modernes), vous pouvez planter fermement vos pieds pour prendre votre position, et vous pouvez poser légèrement la semelle du club sur le sable. Ne vous contentez pas d’appuyer sur le sable ou de le lisser pour améliorer votre lie — cela constitue une pénalité. Après votre coup, soyez prévenant et lissez toutes les empreintes profondes que vous avez faites.

Eau occasionnelle (flaques)

Si votre balle ou votre position se trouve dans une flaque temporaire, vous pouvez jouer la balle telle qu’elle repose ou bénéficier d’un dégagement gratuit. Avec la confirmation d’un autre joueur, placez la balle à l’endroit le plus proche qui évite la flaque, sans vous rapprocher du trou. Aucune pénalité. La neige et la glace naturelle (à l’exclusion du givre) peuvent également être traitées comme de l’eau fortuite.

Obstacles d’eau

Les étangs, rivières, fossés et canaux de drainage sont des obstacles d’eau. Si votre balle prend un bain, déclarez-la injouable, ajoutez 1 coup et placez la balle à moins d’1 longueur de club de l’endroit où elle est entrée dans l’obstacle, sans vous rapprocher du trou.

Zones en réparation

Si votre balle ou votre position se trouve dans une zone en réparation signalée (délimitée par une corde, gazon nouvellement planté, etc.), vous devez vous dégager. Placez la balle à l’endroit le plus proche à l’extérieur de la zone en réparation, sans vous rapprocher du trou. Aucune pénalité.

Hors limites & balles perdues

Qu’est-ce que le HL ?

Les zones HL (hors limites) sont indiquées par des piquets blancs. La limite HL est déterminée par une ligne droite reliant les bords, côté parcours, de piquets adjacents. Une balle n’est HL que si elle se trouve entièrement au-delà de cette ligne — si une partie de la balle touche la ligne, elle est en jeu. Si une balle entre dans la zone HL mais s’immobilise de nouveau en jeu, aucune pénalité n’est appliquée. En cas de doute, confirmez avec vos partenaires de jeu.

Pénalité HL

Partie à l’aventure ? Si votre balle sort hors limites, ajoutez 2 coups de pénalité, puis placez la balle à moins de 2 longueurs de club de l’endroit où elle a franchi pour la dernière fois la ligne HL, sans vous rapprocher du trou. La balle ne peut pas être placée de l’autre côté d’un filet, d’une clôture ou d’un obstacle d’eau.

Balle perdue

Si votre balle a disparu dans les hautes herbes, au fond d’un terrier existentiel, ou a été emportée par un animal ou des extraterrestres — ajoutez 2 coups de pénalité et placez une nouvelle balle à l’endroit où l’on pense qu’elle a été perdue, avec la confirmation de vos partenaires de jeu. Même si la balle d’origine réapparaît plus tard, elle est tout de même considérée comme perdue dès que vous en avez joué une nouvelle.

Balle injouable

Un joueur peut déclarer sa balle injouable n’importe où sur le parcours (sauf dans une zone HL). Ajoutez 1 coup et placez la balle à moins d’1 longueur de club de l’endroit où elle repose, sans vous rapprocher du trou. Si aucun emplacement n’est disponible à moins d’1 longueur de club, ajoutez un coup supplémentaire pour chaque longueur de club additionnelle nécessaire.

Libellé de l'icône

Vous êtes toujours là ? Impressionnant ! C’est peut-être le bon moment pour réchauffer votre café ou votre thé, ou refaire le plein de boisson. Nous attendons.

Interactions entre balles

Votre balle touche une autre balle

Jouez votre balle depuis l’endroit où elle s’arrête. La balle de l’autre joueur doit être replacée à son emplacement d’origine. Aucune pénalité pour l’un ou l’autre joueur.

Votre balle envoie une autre balle dans le trou

Votre balle se joue depuis l’endroit où elle s’arrête. La balle de l’autre joueur est entrée — tant mieux pour lui !

Votre balle touche un autre joueur

Aucune pénalité. Jouez votre balle depuis l’endroit où elle s’immobilise.

Votre balle vous touche

Si votre propre balle revient et vous touche (cela peut arriver), c’est une pénalité de 2 coups. Jouez la balle depuis l’endroit où elle s’immobilise.

Le vent ou la nature déplace votre balle

Si votre balle bouge à cause du vent, de la pente ou de forces naturelles avant que vous ne vous adressiez à la balle, jouez-la depuis l’endroit où elle s’arrête. Cela est considéré comme le résultat du coup précédent.

Une personne extérieure déplace votre balle

Si votre balle immobile est déplacée par une personne, un animal ou un objet ne faisant pas partie de votre groupe, replacez-la à l’endroit où elle se trouvait avant le prochain coup. Aucune pénalité.

Mauvaise balle

Oups, celle-là n’est pas la vôtre ! Si vous jouez par erreur la balle d’un autre joueur, le coup ne compte pas, mais vous recevez une pénalité de 2 coups. Remettez la mauvaise balle à son emplacement d’origine et continuez avec la vôtre.

Référence rapide des pénalités

Pénalité Situation
Aucune pénalité Swing dans le vide — swing et manque (la balle ne bouge pas)
Aucune pénalité La balle tombe du tee pendant l’adresse
Aucune pénalité Balle frappée par une autre balle (replacez-la)
Aucune pénalité Balle frappée reste sur la zone de départ (remettre sur le tee)
Aucune pénalité Retrait d’obstacles mobiles
Aucune pénalité Dégagement d’eau occasionnelle / flaque
Aucune pénalité Dégagement de zone de réparation
Aucune pénalité Remplacement d’une balle endommagée
+1 coup Déclaration d’une balle injouable
+1 coup Balle dans un obstacle d’eau (injouable)
+2 coups Balle hors limites (OB)
+2 coups Balle perdue
+2 coups Améliorer votre lie (aplatir l’herbe, déplacer la balle)
+2 coups Coup illégal (pousser, ramasser, double coup, frapper entre des obstacles)
+2 coups Jouer une mauvaise balle (coup accidentel)
+2 coups Déplacer ou toucher une balle en jeu (la vôtre ou celle d’un autre)
+2 coups Votre balle frappe votre propre corps
+2 coups Jouer depuis l’extérieur de la zone de départ
+2 coups Déplacer un obstacle immobile
+2 coups Lisser le sable pour améliorer le lie dans un bunker

Étiquette & bonnes manières — Des règles justes sur des fairways équitables

Le Park Golf repose sur une base simple : les bonnes manières avant la technique. Comme les parcours se trouvent souvent dans des espaces verts publics partagés, un peu de courtoisie fait toute la différence — et c’est quelque chose que les Canadiens font naturellement. Profitons tous de Park Golf Canada.

🌿 Respectez le parcours

  • Remettez les mottes en place et lissez toute marque laissée par vos coups.
  • Restez sur les sentiers désignés lorsqu’ils sont disponibles et évitez de traîner votre club sur le gazon.
  • Laissez les branches, les plantes et l’environnement naturel comme vous les avez trouvés.
  • Gardez l’environnement propre — s’il y a une poubelle à proximité, utilisez-la.
  • Appréciez et préservez la beauté naturelle qui vous entoure — terre, eau, air, arbres, plantes et faune.

👟 Tenue appropriée & comportement

  • Portez des chaussures de marche confortables pour l’extérieur et une tenue décontractée. Pas de crampons ni de talons hauts, s’il vous plaît — minimisons notre impact sur le gazon et sur l’environnement naturel qui rend ces lieux si beaux
  • Gardez votre chemise, s’il vous plaît. Oui, même les jours de beau temps.
  • Fumer uniquement dans les zones désignées. Pas de musique forte ni de bruit sur le parcours.
  • Gardez les enfants avec votre groupe et sous surveillance en tout temps.

🤝 Courtoisie envers les autres joueurs

  • Tenez-vous toujours derrière et bien à l’écart de la zone de swing du frappeur — la sécurité avant tout.
  • La balle la plus éloignée du trou se joue toujours en premier. Après chaque coup, les joueurs avancent ensemble.
  • Attendez que le groupe devant vous ait terminé le trou avant de vous élancer.
  • Soyez prêt à frapper lorsque c’est votre tour — gardez le jeu fluide à un rythme confortable.
  • Les groupes de quatre joueurs ou moins aident à maintenir un bon rythme de jeu.
  • Si votre groupe est plus lent, invitez le groupe derrière vous à passer. Si le groupe devant est lent, vérifiez poliment avant de le dépasser.
  • Laissez aux autres joueurs un moment de calme pour se concentrer lorsqu’ils se préparent à frapper.
  • Utilisez un marque-balle lorsque votre balle risque d’être sur la ligne d’un autre joueur.
  • Criez « Fore ! » si votre balle se dirige vers quelqu’un.
  • Faites attention à votre ombre sur le green et évitez les lignes de putt.
  • Après avoir terminé un trou, faites signe au groupe derrière vous, puis allez au tee suivant pour noter vos scores.

Les règles d’or ? Soyez aimable, calme et attentionné — trouvez votre rythme. Profitez du jeu, de l’air frais et de la compagnie.

❤️ Règle de Park Golf Aiko Canada : partie « Une seule balle »

Non officiel — juste pour le plaisir ! Pas pour les compétitions.

Envie de faire équipe ? Dans le jeu « Une balle », les joueurs partagent une seule balle et jouent à tour de rôle — transformant le Park Golf en un effort coopératif contre le parcours. C’est une façon amusante et inclusive de profiter du jeu ensemble, et une excellente option pour ceux qui préfèrent le travail d’équipe au jeu individuel. Idéal pour les enfants ou les joueurs qui bénéficient du soutien des autres.

Petit rappel familial — veuillez faire attention aux autres joueurs et groupes sur le parcours. Avec seulement 4 balles en jeu par trou, la partie doit avancer à un rythme détendu et respectueux pour que tout le monde en profite

Foire aux questions

Ordre de jeu

Équipement

Position de la balle

Frapper la balle

Interactions entre balles

Pointage

❤️ Règle de Park Golf Aiko Canada : joker faune

Non officiel — juste pour le plaisir ! Pas pour les compétitions.

Parlez comme il faut ! Glossaire

Votre guide du jargon du Park Golf — vous parlerez comme un pro en un rien de temps !

Maintenant, allez jouer !

Sécurité et certification de l’équipement

Des millions de clubs et de balles de Park Golf sont utilisés dans le monde entier. À mesure que le sport se développe au Canada et ailleurs, davantage de fabricants entrent sur le marché — et la qualité varie énormément. Certains clubs sont fabriqués selon des normes internationales. D’autres proviennent de fabricants inconnus, sans tests de sécurité ni garantie d’équité de jeu.

La norme iPGA Canada Tous les clubs ne se valent pas. iPGA Canada évalue les fabricants et inspecte chaque club et chaque balle pour la sécurité, la performance et l’équité de jeu.

Jeu en tournoi Les tournois internationaux officiels exigent des clubs portant le marquage NPGA du Japon sur la semelle de la tête de club, ainsi que des balles et des tees approuvés.